Electronica
Programacion ICSP con PIC16F877
Escrito por Nico | 09 de Diciembre de 2009   

Programacion ICSP PIC16F877

De la excelente página UCONTROL nos encontramos con este tutorial que nos sirve a muchos de nosotros

Breve introducción

"A la hora de programar un microcontrolador, y sobretodo cuando se necesitan hacer pruebas por medio de ensayo y error, la programación ICSP (In-Circuit Serial Programming, o Programación Serial en el Circuito) es la opción mas adecuada y eficiente para hacerlo. En este articulo, veremos como crear un modulo ICSP específico para el PIC16F877, que calza directamente en los pines correctos del integrado en el protoboard"

 

Link al artículo

 
Como resetear una Samsung ML-2240/1640 y la mentira de las impresoras
Escrito por Nico | 22 de Octubre de 2009   

Hace un par de meses decidi que era demasiado lo que gastaba en impresiones (aun usando siempre cartuchos recargados) y opte por cambiar por una impresora Laser. En este caso la que mejor se adaptaba a mis necesidades y posibilidades era la Samsung ML-2240. Suficientemente rápida y economica y toners bastante difundidos asi que su recarga estaba asegurada, en fin servia para el trabajo.

Pero por desgracia, como era imposible encontrarla tuve que caer en su hermana mas chica y de (apenas) menores prestaciones.

Todo esto no parecia traer mayores inconvenientes hasta luego de mi primer recarga donde ya comenzaba a titilar un "led rojo" que dejaba entrever que la impresora ya estaba avisando que no ahora pero pronto y seguramente debia salir corriendo a comprar nuevos cartuchos, y originales claro en lo posible.

Viendo el driver de la impresora, veo que tiene un medidor del nivel de tinta del cartucho y te va indicando en donde se encuentra uno parado. Ahora.. como funciona este medidor? Como sabe la impresora realmente en que nivel se encuentra la tinta? Es economicamente redituable poner algun tipo de sensor de este nivel -dentro- del cartucho? Evidentemente no, por lo que se opta por la segunda opcion... hacerlo por software.

resetear impresora samsung 2240 1640

Leer más...
 
Cortando pines con una pinza
Escrito por Nico | 09 de Octubre de 2009   

Nunca esta de mas verlo en un lindo video :P

Leer más...
 
Contador PIC (16F887) para Juegos de Mesa
Escrito por Nico | 02 de Octubre de 2009   

Seguramente te haya pasado algun dia de estar jugando un juego de mesa (como el TEG o el Monopoly) donde siempre te robaban tiempo y demoraban los demás jugadores mientras uno se apuraba para terminar a tiempo, bueno... NO MAS! :P

Este simple proyecto puede servir como punto de partido en el uso de PICs. El proyecto tendrá las siguientes opciones:

  • Alimentación mediante pilas AA
  • Botones ON/OFF y posibilidad de entrar en "Sleep Mode" luego de XX min (próximamente)
  • Uso de display LCD de 16x2 con un menu donde se podrá elegir el tiempo del turno y luego una cuenta regresivo del mismo
  • Un parlante/led que nos avisará cuando el turno este llegando a su fin y comience el proximo

TEG - PIC 16F887 Contador turnos

Leer más...
 
Leer un Wii Nunchuck con Arduino
Escrito por Nico | 23 de Septiembre de 2009   

Estos últimos días seguramente vieron que no se estaba posteando mucho, no tienen porque desesperar... no es que abandonamos la página!! Solamente que encontramos unos juguetitos nuevos con que jugar jejejeje y lo primero que hicimos es comenzar a fabricar cosas. En las próximas semanas vamos a empezar una bitácora para que vayan viendo los avances :D.

Uno de esos juguetes es el famoso control de la Wii, el Nunchuck.

¿Que es el Wii Nunchuck?

Si todavia no sabés que es, entonces nada mejor que ir acá http://es.wikipedia.org/wiki/Nunchuk.

Como a nosotros nos interesa la parte de hardware, tenemos estas 2 páginas WiiBrew y WiiLi.

En las 2 ultimas podemos ver como conectar el Nunchuck, como es la forma de transmitir datos que tiene y sus características.

Nunchuck Arduino

Cualquier semejanza del dibujo con la realidad es pura coincidencia (?) xD

Leer más...
 
Almacenamiento SD/MMC para tus proyectos
Escrito por Nico | 19 de Agosto de 2009   

En esta oportunidad veremos como utilizar tarjetas SD como forma de almacenamiento en nuestro proyecto.

Las ventajas son muchas entre las que podemos mencionar su reducido costo (unos~10U$D - SD 2GB), su carácter de medio de almacenamiento en estado solido (esto quiere decir que no requiere de el paso de una corriente para la lectura de sus datos, como si lo necesita el andamiaje mecánico de los discos actuales) y la gran cantidad de datos que nos es posible guardar (imaginense tomar miles de lecturas de sensores diariamente y mantener un log de los mismos

arduino sd card write read
Leer más...
 
<< Inicio < Anterior 1 2 3 Siguiente > Fin >>

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL